
Un campo de luz vivo que respira con el movimiento de los visitantes.
Campo de luz en tiempo real · Seguimiento LiDAR · Unreal Engine

Un acuario de investigación sobre el estuario del Tajo. Construimos la capa interactiva de su exposición permanente: cuatro piezas que convierten datos vivos del océano en luz, sonido y tacto, calibradas para salas oscuras y miles de visitantes diarios.

Un campo de luz vivo que respira con el movimiento de los visitantes.
Campo de luz en tiempo real · Seguimiento LiDAR · Unreal Engine

Las corrientes oceánicas proyectadas como salas que se pueden atravesar.
Proyección inmersiva · Unity

Una mesa táctil para descender la fosa, capa a capa.
Mesa multitáctil · Unity · Datos batimétricos

Las voces de los visitantes vuelven convertidas en canto de ballena.
Sonido espacial · Audio en tiempo real · Unity